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Butterfly

© by Sonni 13.05.2008
Tested by

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Dieses Tutorial wurde
von mir persönlich verfasst.
Es eignet sich für
PSP9, kann aber sicherlich auch mit anderen Versionen nachgebastelt
werden.
Das Copyright des
Original-Tutorials liegt bei mir.
Das Tutorial darf
nicht kopiert oder auf anderen Seiten zum download angeboten werden.
Herzlichen Dank an die
Künstler der verwendeten Materialien.
***
Du benötigst:
das Programm
PSP
1 Frauentube
2-3
Schmetterlingstubes
Maske: 33MaskkelsWWA
Mein Material
Entpacke die rar-Datei.
Verschiebe die Maske in deinen Maskenordner und öffne alle Tubes
in deinem PSP.
Filter:
VM Natural - Legoland
***
Hast du alles, dann
lass uns beginnen
!
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Diesen Pfeil kannst Du
ganz einfach mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen, damit Du immer weißt,
wo Du gerade bist.
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- 1 -
Öffne ein neues Blatt
in der Größe 600x500 Pixel, transparent.
Wähle
eine helle und eine dunkle Farbe
als Vordergrund- und Hintergrundfarbe aus.
Fülle die Ebene mit
der hellen Farbe.
Neue Rasterebene.
Stelle anstatt der
Vordergrundfarbe diesen Farbverlauf ein:

Fülle die Ebene mit
dem Farbverlauf.
Ebenen - Maske
laden/speichern - Maske aus Datei laden -
such die Maske
"33MaskkelsWWA" und wende sie folgendermaßen an:

Rechtsklick -
Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.
Effekte - 3D-Effekte -
Schlagschatten - mit diesen Werten:

Anpassen - Schärfe -
Scharfzeichnen.
2 -
Öffne das
Schmetterlingstube ASD_Wings1.
Rechtsklick -
Kopieren.
Öffne ein neues Blatt
- 300 x 300 Pixel - transparent.
Füge das
Schmetterlingstube als neue Ebene ein.
Nun färbst du den
Schmetterling so ein, dass er zu deinen anderen Tubes passt.
Hierfür klickst du
z.B. auf deine Vordergrundfarbe, wenn du diese Farbe übernehmen möchtest.

Dann öffnet sich
dieses Fenster:

Merke dir die beiden
Zahlen unter (Farbton) F: 17 und (Sättigung) S: 255
und stelle diese
beiden beim Kolorieren ein.

- 3 -
Wir erstellen nun die
Schmetterlingsanimation.
Lösche Raster1.
Benenne Raster2 um in
S1.
Ebene duplizieren -
umbenennen in S2.
Ebene duplizieren -
umbenennen in S3.
Nun hast du drei
Ebenen - bleib auf der S3.
Gehe zu - Ansicht -
Raster.

Dein Bild müsste nun
so ausschauen:

Falls bei dir die
Kästchen kleiner oder größer sind, kannst du dies hierüber einstellen:
Ansicht - Raster-,
Hilfslinien- und Ausrichtungs-Eigenschaften ändern

Dann erscheint dieses
Fenster:

Übernimm meine Werte,
dann schaut es bei dir genauso aus.
- 4 -
Wir sind also auf S3.
Zoom dir dein Bild auf
ca. 200%, damit du alles gut erkennen kannst.
Aktiviere dein
Rasterverformungswerkzeug:

Setz die Maus rechts
außen mittig an (siehe Pfeil unten rechts) und schiebe den Schmetterling
um 3 Kästchen nach
links.
Setz die Maus links
außen mittig an (siehe Pfeil unten links) und schiebe den Schmetterling
um 3 Kästchen
nach rechts.

Aktiviere Ebene S2 und
natürlich wieder dein Rasterverformungswerkzeug.
Schiebe nun wie zuvor
die beiden Punkte links und rechts um jeweils 2 Kästchen zur Mitte hin:

Nun speichern wir die
Datei ab über - Datei - speichern unter - suchen uns einen passenden
Ordner und stellen als Dateityp "pspimage" ein.

- 5 -
Nun gehts erst einmal
weiter mit unserem Ursprungsbild.
Mein Werk schaut nun
so aus:

Öffne das Tube
"Tubed22_ValGouveia.pspimage" (der große Schmetterling)
- kopieren und als neue Ebene einfügen.
Stelle den Mischmodus
der Ebene auf Helligkeit (L) und die Sichtbarkeit herunter auf
ca. 28%.
Verschiebe das Tube
weiter nach rechts:

Kopiere nun dein
Haupttube (Frau) und füge es als neue Ebene ein.
Verschiebe das Tube
mehr nach
links.

Rechtsklick in der
Ebenenpalette - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.
Bild - Rand
hinzufügen:

Aktiviere den
Zauberstab (Toleranz und Randschärfe = 0)
und klicke in den
schwarzen Rand.
Fülle ihn mit dem
umgekehrten Farbverlauf, setze dort vorher den Haken.
Effekte - Plugins - VM
Natural - Legoland:

Effekte - 3D-Effekte -
Aussparung:

Wiederhole die
Aussparung mit den Werten von 6/-6 bei Vertikal und Horizontal.
Solltest du das
Problem haben, dass bei Anwendung der Aussparung dein Muster verschwindet,
solltest du vorher jeweils eine neue Rasterebene anlegen und die
Aussparung auf eben dieser anwenden.
Auswahl aufheben.
- 6 -
Verkleinere dein Bild
auf 600 Pixel in der Breite.
Anpassen - Schärfe -
Scharfzeichnen.
Aktiviere den
Zeichenstift

Schalte deine
Hintergrundfarbe aus und übernimm diese Werte für den Zeichenstift:

Zeichne mit der Maus
eine weiche/leichte Wellenlinie auf dein Bild.
Nun kannst du die
Hintergrundfarbe wieder aktivieren.
Dann aktiviere dein
Textwerkzeug.
Ich habe die
Schriftart LUCIDA HANDWRITING verwendet.
Stelle die Ausrichtung
des Textes auf LINKS AUSRICHTEN und setz die Maus links
auf/über deiner
gezogenen Linie an, so dass das A mit dem Bogen erscheint:

Schreibe deinen Text.

Du kannst während des
Textschreibens jederzeit die Schriftart, Größe, Farbe, Eigenschaften
deines Schriftzuges noch verändern, ohne gleich immer neu zu beginnen.
Hierzu markierst du
einfach den Text innerhalb des Textfeldes mit der Maus und änderst dann
immer wieder beliebig und schaust, ob es dir gefällt.

Wenn du zufrieden
bist, klicke auf das Kreuz
in der Ebenenpalette bei Vektor und schalte die Ebene NEUER PFAD
unsichtbar. Somit verschwindet die eben gezogene Linie.

Nun kannst du die
Ebene umwandeln in eine Rasterebene und den Text noch so verschieben,
wie
du es gern hättest.
Gib dem Schriftzug
noch einen Schlagschatten:

Ebene duplizieren -
wechsle auf die untere der beiden Textebenen.
Effekte -
Verzerrungseffekte - Wind:

Effekte -
Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.
Füge noch dein
Wasserzeichen ein und fasse alle Ebenen sichtbar zusammen.
- 7 -
Kopieren - öffne den
Animationsshop.
Rechtsklick - Einfügen
als neue Animation.
Öffne nun auch deine
soeben gespeicherte psp-Datei mit dem Schmetterling im Anishop.
Bearbeiten - Alle
auswählen.
Bearbeiten - Kopieren.
Klicke auf das 3. Bild
(das letzte)
Rechtsklick ins Bild -
Einfügen nach dem aktuellen Einzelbild.
Animation -
Reihenfolge umkehren.
Nun müsste deine
Schmetterlings-Animation 6 Bilder aufweisen.
Schau dir die
Animation über die Animationswiedergabe an. Klicke nochmals darauf,
wenn du sie wieder abstellen möchtest.

- 8 -
Nun aktiviere dein
Originalbild, dass du vorhin in den Animationsshop kopiert hast.
Klicke mit rechts ins
Bild - Duplizieren - bis du 6 Bilder hast.
Aktiviere nun
wieder das 1. Bild.
Klicke ins 1. Bild
der Schmetterlingsanimation.
Animation - Drehen.

Bearbeiten - Alle
auswählen.
Nun klicke mit
gedrückter linker
Maustaste ins 1. Bild der Schmetterlingsanimation und ziehe diese ins 1. Bild deines
Originalbildes.
Schau dir die
Animation wiederum über die Animationswiedergabe an.

Wenn du die
Original-Schmetterlingsani nochmals verwendet möchtest, aktiviere diese
erneut und klicke oben auf den
kleinen halbrunden nach links zeigenden Pfeil, um den Vorgang rückgängig
zu machen.
Ich habe denselben
Schmetterling nochmals im Anishop gespiegelt, dann verkleinert und dann
nochmals ins Originalbild eingefügt.
Du bist nun fertig und
brauchst dein Werk nur noch als gif zu speichern.
Gratuliere !!
Ich hoffe, dir hat
mein Tutorial gefallen.
Hier
noch ein paar Beispiele, wie dein Sign aussehen könnte.

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