Butterfly

© by Sonni 13.05.2008

 

Tested by

 

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Dieses Tutorial wurde von mir persönlich verfasst.

Es eignet sich für PSP9, kann aber sicherlich auch mit anderen Versionen nachgebastelt werden.

Das Copyright des Original-Tutorials liegt bei mir.

Das Tutorial darf nicht kopiert oder auf anderen Seiten zum download angeboten werden.

Herzlichen Dank an die Künstler der verwendeten Materialien.

 

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Du benötigst:

das Programm PSP

 

1 Frauentube

2-3 Schmetterlingstubes

Maske: 33MaskkelsWWA

 

Mein Material

 

Entpacke die rar-Datei. Verschiebe die Maske in deinen Maskenordner und öffne alle Tubes
in deinem PSP.

 

Filter:

VM Natural - Legoland

 

 

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Hast du alles, dann lass uns beginnen !

 

Diesen Pfeil   kannst Du ganz einfach
mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen,
damit Du immer weißt, wo Du gerade bist.

 

 

- 1 -

 

Öffne ein neues Blatt in der Größe 600x500 Pixel, transparent.

Wähle eine helle und eine dunkle Farbe als Vordergrund- und Hintergrundfarbe aus.

Fülle die Ebene mit der hellen Farbe.

Neue Rasterebene.

Stelle anstatt der Vordergrundfarbe diesen Farbverlauf ein:

Fülle die Ebene mit dem Farbverlauf.

 

Ebenen - Maske laden/speichern - Maske aus Datei laden -

such die Maske "33MaskkelsWWA" und wende sie folgendermaßen an:

Rechtsklick - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

 

Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten - mit diesen Werten:

Anpassen - Schärfe - Scharfzeichnen.

 

 2 -

 

Öffne das Schmetterlingstube ASD_Wings1.

Rechtsklick - Kopieren.

 

Öffne ein neues Blatt - 300 x 300 Pixel - transparent.

Füge das Schmetterlingstube als neue Ebene ein.

 

Nun färbst du den Schmetterling so ein, dass er zu deinen anderen Tubes passt.

Hierfür klickst du z.B. auf deine Vordergrundfarbe, wenn du diese Farbe übernehmen möchtest.

Dann öffnet sich dieses Fenster:

Merke dir die beiden Zahlen unter (Farbton) F: 17 und (Sättigung) S: 255

und stelle diese beiden beim Kolorieren ein.

 

- 3 -

 

Wir erstellen nun die Schmetterlingsanimation.

Lösche Raster1.

Benenne Raster2 um in S1.

Ebene duplizieren - umbenennen in S2.

Ebene duplizieren - umbenennen in S3.

Nun hast du drei Ebenen - bleib auf der S3.

 

Gehe zu - Ansicht - Raster.

 

Dein Bild müsste nun so ausschauen:

 

Falls bei dir die Kästchen kleiner oder größer sind, kannst du dies hierüber einstellen:

Ansicht - Raster-, Hilfslinien- und Ausrichtungs-Eigenschaften ändern

 

Dann erscheint dieses Fenster:

Übernimm meine Werte, dann schaut es bei dir genauso aus.

 

- 4 -

 

Wir sind also auf S3.

Zoom dir dein Bild auf ca. 200%, damit du alles gut erkennen kannst.

Aktiviere dein Rasterverformungswerkzeug:

Setz die Maus rechts außen mittig an (siehe Pfeil unten rechts) und schiebe den Schmetterling
um 3 Kästchen nach links.

Setz die Maus links außen mittig an (siehe Pfeil unten links) und schiebe den Schmetterling
 um 3 Kästchen nach rechts.

 

Aktiviere Ebene S2 und natürlich wieder dein Rasterverformungswerkzeug.

Schiebe nun wie zuvor die beiden Punkte links und rechts um jeweils 2 Kästchen zur Mitte hin:

 

Nun speichern wir die Datei ab über - Datei - speichern unter - suchen uns einen passenden Ordner und stellen als Dateityp "pspimage" ein.

 

- 5 -

 

Nun gehts erst einmal weiter mit unserem Ursprungsbild.

Mein Werk schaut nun so aus:

 

Öffne das Tube "Tubed22_ValGouveia.pspimage" (der große Schmetterling)
- kopieren und als neue Ebene einfügen.

Stelle den Mischmodus der Ebene auf Helligkeit (L) und die Sichtbarkeit herunter auf
ca. 28%.

Verschiebe das Tube weiter nach rechts:

 

Kopiere nun dein Haupttube (Frau) und füge es als neue Ebene ein.

Verschiebe das Tube mehr nach links.

 

Rechtsklick in der Ebenenpalette - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

Bild - Rand hinzufügen:

 

Aktiviere den Zauberstab (Toleranz und Randschärfe = 0)

und klicke in den schwarzen Rand.

Fülle ihn mit dem umgekehrten Farbverlauf, setze dort vorher den Haken.

 

Effekte - Plugins - VM Natural - Legoland:

 

Effekte - 3D-Effekte - Aussparung:

Wiederhole die Aussparung mit den Werten von 6/-6 bei Vertikal und Horizontal.

Solltest du das Problem haben, dass bei Anwendung der Aussparung dein Muster verschwindet, solltest du vorher jeweils eine neue Rasterebene anlegen und die Aussparung auf eben dieser anwenden.

Auswahl aufheben.

 

- 6 -

 

Verkleinere dein Bild auf 600 Pixel in der Breite.

Anpassen - Schärfe - Scharfzeichnen.

 

Aktiviere den Zeichenstift

Schalte deine Hintergrundfarbe aus und übernimm diese Werte für den Zeichenstift:

Zeichne mit der Maus eine weiche/leichte Wellenlinie auf dein Bild.

Nun kannst du die Hintergrundfarbe wieder aktivieren.

Dann aktiviere dein Textwerkzeug.

Ich habe die Schriftart LUCIDA HANDWRITING verwendet.

Stelle die Ausrichtung des Textes auf LINKS AUSRICHTEN und setz die Maus links
 auf/über deiner gezogenen Linie an, so dass das A mit dem Bogen erscheint:

 

Schreibe deinen Text.

 

Du kannst während des Textschreibens jederzeit die Schriftart, Größe, Farbe, Eigenschaften deines Schriftzuges noch verändern, ohne gleich immer neu zu beginnen.

Hierzu markierst du einfach den Text innerhalb des Textfeldes mit der Maus und änderst dann immer wieder beliebig und schaust, ob es dir gefällt.

 

Wenn du zufrieden bist, klicke auf das Kreuz in der Ebenenpalette bei Vektor und schalte die Ebene NEUER PFAD unsichtbar. Somit verschwindet die eben gezogene Linie.

Nun kannst du die Ebene umwandeln in eine Rasterebene und den Text noch so verschieben,
wie du es gern hättest.

 

Gib dem Schriftzug noch einen Schlagschatten:

Ebene duplizieren - wechsle auf die untere der beiden Textebenen.

 

Effekte - Verzerrungseffekte - Wind:

 Effekte - Kanteneffekte - Stark nachzeichnen.

Füge noch dein Wasserzeichen ein und fasse alle Ebenen sichtbar zusammen.

 

- 7 -

 

Kopieren - öffne den Animationsshop.

Rechtsklick - Einfügen als neue Animation.

 

Öffne nun auch deine soeben gespeicherte psp-Datei mit dem Schmetterling im Anishop.

 

Bearbeiten - Alle auswählen.

Bearbeiten - Kopieren.

Klicke auf das 3. Bild (das letzte)

Rechtsklick ins Bild - Einfügen nach dem aktuellen Einzelbild.

Animation - Reihenfolge umkehren.

 

 

Nun müsste deine Schmetterlings-Animation 6 Bilder aufweisen.

Schau dir die Animation über die Animationswiedergabe an. Klicke nochmals darauf,
wenn du sie wieder abstellen möchtest.

 

- 8 -

 

Nun aktiviere dein Originalbild, dass du vorhin in den Animationsshop kopiert hast.

Klicke mit rechts ins Bild - Duplizieren - bis du 6 Bilder hast.

Aktiviere nun wieder das 1. Bild.

 

Klicke ins 1. Bild der Schmetterlingsanimation.

Animation - Drehen.

Bearbeiten - Alle auswählen.

Nun klicke mit gedrückter linker Maustaste ins 1. Bild der Schmetterlingsanimation und ziehe diese ins 1. Bild deines Originalbildes.

 

Schau dir die Animation wiederum über die Animationswiedergabe an.

Wenn du die Original-Schmetterlingsani nochmals verwendet möchtest, aktiviere diese
erneut und klicke oben auf den kleinen halbrunden nach links zeigenden Pfeil, um den Vorgang rückgängig zu machen.

Ich habe denselben Schmetterling nochmals im Anishop gespiegelt, dann verkleinert und dann nochmals ins Originalbild eingefügt.

Du bist nun fertig und brauchst dein Werk nur noch als gif zu speichern.

 

Gratuliere !!

 

Ich hoffe, dir hat mein Tutorial gefallen.

Hier noch ein paar Beispiele, wie dein Sign aussehen könnte.

 

 

 

 

© Sonni 2008